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【育成論名】Sleeping for ever。


【ポケモン】ゲンガー
【とくせい】浮遊
【せいかく】臆病
【もちもの】命の珠or気合の襷
【努力値】C252 S252 D4
【技構成】✝催眠術✝/祟り目/気合玉/身代わり

きんぐ

育成論再開バンザーイ!
ということでまたよろしくお願いします。
正直過去の自分の育成論見てると吐き気を伴うので今後はよく考えて投稿していきたいなとね…思う所存であります。

最初はポケ勢の怒りを買っているという事で有名な催眠ゲンガーです。
考察します。
特性…言う事はないでしょう。
性格…上から催眠術を打つことが前提になるので臆病。

持ち物…催眠を当てる自信がある強者の方は珠推奨です。目安としては祟り目でメガマンダ、振り方にもよりますが、気合玉でメガガルあたりが吹っ飛びます。催眠を当てる自信がない方は、襷で確実に催眠の試行回数を稼ぎ目の前の敵を確実に突破するようにしましょう。

努力値…素のゲンガーなんて耐久ないのでCSぶっぱ。

技構成…メインの催眠術。催眠とのシナジーを考えて祟り目。ガルーラ突破できないのは致命傷なので気合玉。ラストの枠はこご風とかヘド爆とかでもいい気がしますが、個人的には身代わり推奨です。
催眠→身代わり→突破の流れで死に出ししたポケモンと対面するときに身代わりを残して催眠の試行回数を稼げるのは便利だと感じました。
道連れは無しだと思ってます。やることが変わってくるので。

使用感…大体初手に投げてました。メガマンダとかメガゲンガーなどのメガ後にSが上がるポケモンがメガシンカする前に確実に動きたかったので。後は当てるだけって感じです。当てれば勝ちに直結します。ゲンガー自体のスペックが高い為、色々なパーティに組み込めるかと思います。

きついポケモン
穏やかボルト…電磁波から入ってくる為不利な確率ゲーになる。
慎重アロー…ラム持ってる硬い無理()

(催眠と気合玉は外すことを前提にするとすべてのポケモンがきつくなるのは内緒)


久々の投稿でかなり文章鈍ってますが温かい目でご覧ください。
何かあればまた僕までどうぞ。

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